3DS MAX教程:海面漂动的文字(8)

教程频道 - 3DSMax 来源:设计在线 作者:cpcool 2010-12-11

16、关闭动画记录,选择旋转工具,在front 视图中沿z轴使 wave01旋转90度,再沿X轴旋转-45度,最后的效果如下图所示。(角度旋转的技巧:在旋转时要看最下面一行状态栏显示的角度,即可精确的控制旋转的角度,如下图的最下一行所示)

  17、在视较中选取text01,单击链接工具,在 front视图中拖动鼠标到 wave01上,松开鼠标,将 text01绑定到 wave01上,(技巧:先选取文字,然后点击工具栏中的链接工具,再点取工具栏中的选取工具,进行选取)如下图所示。

  18、单击主菜单rendering/environment,打开 environment窗口,单击其右边的 none 铵钮,在弹出的browse from窗口左边点选mtl editor项,在右边的窗口中选取 diffuse:map#4(cloun.tga)项,在弹出的窗口中选取默认的选项,然后单击 ok钮,如下图所示。

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